[add_button_success]Arnold for C4D 阿诺德渲染器基础教程 二、开始使用C4DtoA[/add_button_success]

一、修改布局(非必要)

根据个人习惯可以适当修改一下C4D界面布局,可以提高工作效率。例如下图:
C4DtoA02-01
二、开始使用阿诺德
1、首先打开C4D工程文件/场景,并将C4D的渲染器切换为阿诺德渲染器。按Ctrl+B打开渲染设置,选择Arnold Renderer。
C4DtoA02-02
2、然后新建一个阿诺德灯光,新建摄像机,如果使用C4D的摄像机需要加一个arnold参数标签。
C4DtoA02-03
3、最后在渲染设置里设置保存位置之后就可以渲染到图片查看器,保存。

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