[add_button_success]关于Arnold Render阿诺德渲染器 3.1.0.1[/add_button_success]
arnold for c4d 3.1
Solid Angle Cinema4D To Arnold v3.1.0(C4DtoA v3.1)阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪支持CPU/GPU渲染的渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前被Autodesk收购。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。最初与索尼影业联合 Imageworks 开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过 300 个工作室,包括 ILM,Framestore, MPC, The Mill 和 Digic Pictures。阿诺德是主要的渲染器在多的电影,如 Monster House 和 Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity。可作为一个独立的渲染器运行在 Linux,Windows 和 Mac OS X,或者作为 Cinema 4d r20,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana 插件。阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采样和VDB渲染速度,新增多个着色器,更加简单易用;使用破解补丁直接替换破解,安装破解更加的简单方便,无需繁琐操作。新版支持S22版本,从3.0.4开始取消对R19的支持,核心为Arnold 6.1.0.0。
 

支持版本

C4D R20.057 及以上     C4D R21.026 及以上      C4D R22.016 及以上
PS:2.6.1 以上版本不再支持 R18,3.0.4 以上版本不再支持 R19;新版的C4D优化了不少功能,用户体验提升了不少,建议使用新版。
相对于3.1.0更新
C4DtoA 3.1.0.1 是一个错误修复版本,它使用 Arnold 6.0.4.0
此版本修复了C4DtoA 3.1.0中引入的一些问题,例如创建新的 USD 程序时崩溃、团队渲染客户端中不可见的 Arnold 菜单等。

[add_button_success]界面截图[/add_button_success]

arnold for c4d

汉化说明

1、中英文界面汉化率 70%,节点汉化率 98%,更加精确,无忧学习 (上千个字段、节点汉化、属性面板汉化等…支持 WIN/MAC 双平台);
2、增加 AlShader 噪波节点(细胞、流体、滤波);
3、增加 Dusty 尘埃节点;
4、增加 Zoic 光学相机;
5、加入 mandelbulb 插件(C4DToA 2.6.0)
6、Win 版替换补丁,Mac 自己看教程破解();本站正在整理中
确保先安装原版 Arnold,并确保可以正常使用。 win版本安装双语补丁,解压到你的C4dToA 目录即可。例如:

C:\Users\Anccd-PC\AppData\Roaming\Maxon\Maxon Cinema 4D S22_FAA86EC5\plugins
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